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Interactive Literature

Ziel des Projektes ist die Entwicklung einer App zur Erweiterung literarischer Texte durch entsprechende interaktive 3D-Szenen mittels Augmented Reality. Als interdisziplinäres Projekt steht bei der Entwicklung die Umsetzung didaktischer Konzepte im Vordergrund.

Das Projekt dient der Erforschung innovativer Ideen für die digitale Bildung und kann bei erfolgreicher Umsetzung in Schulen evaluiert werden. Wichtig ist, dass das Lesen und Verstehen der Texte nicht durch digitale Inhalte ersetzt, sondern lediglich erweitert werden soll. So soll es dem Benutzer beispielsweise möglich sein, einen lyrischen Text zu lesen und im Nachhinein durch entsprechende AR-Szenen inhaltlich zu vertiefen. Einfache Interaktionsmöglichkeiten mit der digitalen Welt, beispielsweise durch kleine Rätsel oder versteckte Inhalte sollen eine Erforschung der Thematik anregen und die jeweilige Epoche und Situation greifbarer machen.

 

 

 

Projektbeginn
15. Oktober 2018
Verantwortliche